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mitimasu
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2016年09月23日(金
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22:49
ギャプラスもギャラガ’88 も、やれば面白いんだけど、アーケード登場時は、あんま好きになれんかった。ゼビウス以後のゲームとして、ボーナスステージとか微妙にひょうきんな敵グラフィックとか、そういうゲームゲームした部分をダセェと思う痛いお年ごろだったから。
22:55
リブルラブルみたいに、徹底して伝統的な古き良きゲームは受け入れられたんだけど、ギャプラスは8方向移動とかストーリー性をもたせたりとか、(当時の)今風を取り入れながら、一方でボーナスステージを捨てきれないとか、中途半端でなあ。楽しかったけどね>ギャプラスのボーナスステージ。
23:01
ナムコで最初にコンティニューを搭載したのってドルアーガだと思い込んでたけど、ボスコニアンだったっけか。そう言われればそうだった記憶がよみがえりんぐ。いつ、なぜ、記憶を書き換えてしまったのだろう(なぜ、かは思い当たりがないでもない)
23:04
ブラストオフが好きだったな。当時のナムコにしてはグラもへぼくいし、8方向スクロールやめちゃってるし、ガッカリ感もあったんだけど、なんちゅうか、ムーンクレスタっぽくて。
23:07
と、うろ覚えの印象だけでつぶやいたあと動画を見たら、ぜんぜんムーンクレスタっぽくなかった。あれー?
mitimasu
マンガ家 / 漫画家。 『日本全国波瀾万城』 好評発売中。 波瀾万城の最新作がこちらで...
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